游戏人生

动漫日本2014

主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,井口裕香,能登麻美子,泽城美雪,麦人,进藤尚美,钉宫理惠

导演:石塚敦子,浅香守生,渡边琴乃,细川秀树,清水明,池端隆史,中村近世,白石道太,佐佐木纯人,青木弘安

 剧照

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更新时间:2024-06-12 00:06

详细剧情

  空(松冈祯丞 配音)和白(茅野爱衣)是网络世界里人尽皆知的传奇人物,两人在虚拟的战斗中所向披靡,甚至被称为传说一般的存在。然而,在现实世界中,兄妹两人却是连家门都不敢出的“御宅族”,患有严重的人群恐惧症。  某日,空和白收到了一位陌生少年传来的讯息,因而被召唤到了异世界中 ,在这里,人类种、森精种、天翼种和机凯种生活在同一片土地之上,这里没有战争和暴力,有的只是一场又一场无休无止的游戏,一切利益和权利,皆由游戏的结果决定。弱势的人类种在游戏中节节败退最终蜗居在最后一片净土之上,空和白的到来能否改变这悲惨的现状?

 长篇影评

 1 ) 抱歉,有钉宫的片我一律五星

老实说,这个片子一开头我并不觉得好看,宅男,穿越,打怪升级,虽然换了个方式,但是跟已经写到烂的无尽流不一个套路嘛!

更离谱的是,作者还直接给两个主角套了个无敌光环,空白不会输,也就是无论打什么怪,怎么打,空白都是赢的。好吧,各位觉得这样打还会有意思吗?或许如果按照无尽流的套路写就根本没人看了,但游戏人生是玩游戏的,只要作者能想出好玩有趣的游戏,我认为就已经可以吸引我看下去了!

我一直以来秉承的看片理念就是,把不平凡的东西,以平凡的形式展现,比如全金属狂潮的校园篇,比如蜘蛛侠的阿姨叫他去买鸡蛋,嗯,蜘蛛侠这里大家忽略啊,或者是把平凡的东西以不平凡的形式表现,比如这里的阿宅游戏王玩的那些常见的游戏,但表现的手法又极度夸张。我觉得能做到两点中的一点,再把握好剧情节奏,一般都会挺好看的。

而且谁没有几个比较拿手擅长的游戏呢,不说电子游戏,就扑克,麻将,斗地主,甚至第六话的词语接龙吧,任何一个人都会有一样或几样擅长的吧,也就是这一点,大大的增加了故事的趣味和代入感,而且也让人觉得游戏的夸张表现更有趣。

话说就是第6话让我彻底喜欢上这个动画的,看了一遍觉得不过瘾,又看了一遍,后来还是不过瘾,去啃小说了,遗憾的这才了解到这位老兄以前是画漫画的,所以插图也是他画,导致了出书奇慢,不想剧透后面剧情,也不想再添一个大坑的朋友劝你们回头是岸啊!继续看动画吧!

剧透一个第6话的小说内容就是,空在词语接龙的时候并没有给吉普莉儿写暗弱的条子,而是在最后吉普莉儿用精灵写出最后一个词之前,空已经准备了二十多张字条,无论她说什么,空都可以引导一个毁天灭地的必杀。至于为什么吉普莉儿的术式可以导致她的死亡,这个嘛,想象成游戏成立以后,游戏里的力量就交给钉宫大神去掌控等等的,自行脑补好了,反正看着觉得有趣就好。

至于后面的游戏,我也觉得越来越有趣,甚至连恋爱游戏都有,不禁让我想起最近刚出的高考恋爱100天。嗯,在恋爱游戏之前的剧情绕的有点厉害,不知道是翻译的问题还是我晚上看小说脑细胞转不过来,反正看的有点糊涂,动画改编过应该会容易懂一些。

总之,有趣就好,另外,有钉宫打五星!!

话说她配的是谁来着??

我接着写啦~

连着把7、8话看完了,
精彩的部分马上就要来了!话说很难想象这动画12话可以完结,按进度应该是讲完东部联盟的剧情就结束了,这两话也说了,就是要跟兽耳玩电子游戏,而且还是带作弊模式的,我觉得4话里面要讲完还是相当紧凑的,最近在看龙珠,怎么都觉得这个游戏来个3、4话完全不成问题呢!再后面的剧情嘛,作者写的内容还没能凑够出12话动画呢,大家准备跳坑吧!

这部动画的水准完全超过想象,兽耳大使馆的豪华程度完全是小说没法表现出来的,克拉米和菲尔这一对给我的感觉也比小说来的更细腻,看动画完全是一种享受!!小说呢,可以放慢速度,跟着作者一起绕,呵呵,这也是一种乐趣呢!!

12话看完,接着写点东西

12话根本就不是结束,很明显嘛,16个种族啊,才出场了几个啊?

整个片子看下来,首先是视觉效果太棒了,如果刀剑神域是开了游戏动画视觉盛宴的一个好头,游戏人生就是继续发扬光大了!

第一季的重头戏,少女射击确实是精彩,就连游戏的片头动画都华丽丽的,甚至比偶像大师还华丽!各种外挂,克制展现的十分紧凑,一气呵成,最后多啦酱意外的一枪还是把我吓了一跳。精彩的展开,意外的结束,就像空白所说的,其实游戏一开始,我们就已经赢了!

最后第一种族的登场也让人惊叹,这种毁天灭地的登场方式是要干嘛啊??跟着片子就结束了??

喂喂,我还没看过瘾啊,第二季啥时候开播啊??

 2 ) 《游戏人生》中猜拳游戏和实体接龙游戏分析

我对《游戏人生》这部番总体印象还是很不错的,主要是因为比较吸引人的剧情,设定,以及不少面向像我一样的宅男的杀必死等等。但是本番的最大看点之一的游戏其实做的并不是特别好,里面的bug还是不少的。里面智斗的水平并不高,如果是想来看智斗的朋友可能要失望了。这里分析下几个游戏吧。

1.真人国际象棋:这段比较糟糕,基本上就是扯淡,没什么规则。

2.送命的黑白棋:这段现在都不怎么懂,放弃理解了。

3.大型多人恋爱射击游戏(误):基本是操作性游戏,略过。

可以分析的游戏只有两个。

1.空和史蒂芬的猜拳游戏

2.实体接龙游戏

先分析第一个游戏。

这个游戏只能说空的胜利完全是运气成分,或者说是因为史蒂芬不懂博弈论。动画里面有一点点分析,但是分析得很糟糕。下面用博弈论的标准方法分析这个问题。

这个游戏和普通的双人有限策略完全信息静态博弈的区别就是就是空给史蒂芬下了套,导致史蒂芬认为的收益表是错误的。

为简化计算,这里近似认为赢了的收益是1,输了的收益是-1,史蒂芬认为平局的收益是0,实际上平局算作空赢。(实际上赢和输是可以送命的,平局的收益应该与赢输相比是小量,可近似为0。)因为这是零和博弈,所以简化收益表。

先给出几个基本定义:

策略:这个游戏每个人的策略都是剪刀,石头,布以及它们的概率混合。

策略组:A是你的一个策略,B是对方的一个策略,称(A,B)为一个策略组,表示你使用策略A,对手使用策略B。

纳什均衡:称策略组(A,B)为一个纳什均衡,如果给定对手使用策略B,我使用策略A则受益最大。对手同理。

劣势策略:你的两个策略A,B,A称为严格劣于B,如果无论对手使用什么策略,A带来的收益均低于B。A称为弱劣于B,如果对手采取部分策略时,A带来的收益低于B,对手采取其他策略(不能为空)时,A带来的收益等于B。

定理1:纳什均衡中不可能包含严格劣策略,但有可能包含弱劣势策略。

颤抖手完美均衡:这是对纳什均衡概念的加强,是比纳什均衡更合理的均衡。严格定义见//en.wikipedia.org/wiki/Trembling_hand_perfect_equilibrium

定理2:颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,无论是严格的还是弱的。

定理3:任何一个双人的有限策略的完全信息静态博弈至少有一个纳什均衡,至少有一个颤抖手完美均衡。

首先,为分析游戏的策略,一般我们需要找游戏的纳什均衡,或是更强的颤抖手完美均衡。根据定理3,一个博弈至少有一个颤抖手完美均衡,如果它只有唯一的一个颤抖手完美均衡,我们认为这个结果是很有可能出现的。

注意,分析策略时需要理性人假定,一般认为双方具有无限阶理性共识。实战中一般没有这个假定,这里我们只假定史蒂芬是一阶理性的,即她是理性的并且她认为空是理性的。空是二阶理性的,即他是理性的,且他认为史蒂芬是一阶理性的。这个假定不过分吧!在分析过程中我们可以看到这个假定就够了。

首先从史蒂芬的视角来分析。她认为的是假的收益表,因此按假的收益表分析。首先,空的策略剪刀是弱劣势策略,弱劣于布。因此如果空是理性人,他不会采用剪刀这个策略。因此可以将这个策略删去。

然后史蒂芬出石头是弱劣势策略(弱劣于布),又删掉。

容易看出这个时候唯一的纳什均衡是混合策略纳什均衡(0.5,0.5)对(0.5,0.5)

也就是说史蒂芬应该采取的策略是(0,0.5,0.5)(即剪刀和布的概率各一半)。

事实上,这是这个博弈唯一的一个颤抖手完美均衡。根据定理2,颤抖手完美均衡不可能包含劣策略,因此原博弈的颤抖手完美均衡只可能是这一个,又根据定理3,这个就是了。

综上所述,在一阶理性假定下,史蒂芬就应该采取(0,0.5,0.5)的策略。

这里和正常的博弈不太一样的是,史蒂芬认为的收益表是假的,并且空知道这个信息。由于空是二阶理性的,空应该已经掌握了这个情报,看看放到真的收益表里会怎么样呢?

很遗憾,此时空不管采取什么策略,收益都是0。用胜率的说法也就是胜率为50%。

实际上,只要史蒂芬采取了(0,0.5,0.5)的策略,空是没有任何办法使得自己的胜率高于50%的,动画里的那些心理暗示什么的基本上都是在搞笑,在有确定策略的博弈论中毫无用处。

所以我觉得玩这个游戏强行吹一波男主完全在搞笑。如果史蒂芬稍微懂一些博弈论,结果可能就不会是这样了。话说如果真有这样一个游戏世界,博弈论估计是所有人的必修课。史蒂芬貌似还是某某学校第一名毕业的,居然对博弈论一无所知,说明这个世界的经济学和数学很不发达啊。。。(当然,根本原因是作者没学过博弈论。。。)

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实体接龙游戏分析

这无疑是本片中最精彩的一个游戏,大概也是本片中唯一一个让我感觉看到了不错的“智斗”的游戏。感觉这部剧没了第6集分数至少会下降1分。实体化接龙是原创游戏,完全打破了接龙游戏原来的玩法。可惜这个游戏没法在现实生活中玩。

接下来我把游戏过程分析一遍吧,首先尽可能地对游戏过程进行解释,尽量多解决一些疑似bug,最后再提出几个bug。

规则:1.双方轮流说词语,要求说的词语第一个字发音与对方结尾相同。

2.出现以下情况为失败:(1)说出已说过的词语

(2)30秒内回答不出(有回答能力,但没有答出词语)

(3)无法继续下去(没有回答能力,即不能将词语传达给对方)

3.任何语言都可以用(但我只看到你们用了日语,而且语言都不一样还怎么判定发音相同?)

4.回答实际不存在和虚构的东西为无效。

5.(在虚拟的世界中)回答的东西若存在于现场,则会消失。若不存在,则会出现。(关键设定!!)

6.若一方死亡,则判定其为“无法继续下去”而失败。但是不能“直接干涉玩家致死”,只能“间接干涉”,通过词语创造出环境来致死。

(这一条和第5条联立,增加了新的结束游戏的方法:通过创造物杀死对方,或者使对方无法作答。这也是本游戏与普通的词语接龙游戏的不同之处。

根据游戏中的“精灵回廊”“阴×”“乳头“可知词语是可以影响到玩家的。但是词语是不能直接干涉玩家致死的。否则说“库仑力”的时候所有人直接死了。

这个设定是必须的,否则空在开头可以直接说“天翼种”而结束游戏。也就是说如果这个词语影响到玩家会直接使玩家死亡,系统会屏蔽这个词语对玩家的影响。这里有一点小小的问题,系统怎么判定一个词语是否直接致死?如果还能存活一段时间算不算致死?说“血液”“大脑”“心脏”“肝脏”会怎么样?)

规则中没有说清楚的:是否必须说物质名词?说的不是物质名词会怎样?从游戏过程中看,说出过代词“你”,动词“播种”。说出这两个词语的时候强行解释了一波。还有抽象名词,比如“暗弱”,“勇气”,“美丽”等等。并且“暗弱”说出过,只能认为说出这些名词不会造成任何影响。形容词,副词和其他词性能不能说呢?我觉得这里是规则没有说清楚的地方。

游戏本身不公平之处:天翼种生命力远远超过人类,也就是不容易死。

游戏过程:

空:氢弹(布局相关,测试对方不知道的概念能否实体化。以及赌小吉具有玩乐心理,不会让游戏立刻结束,也就是会保护空白。如果错判的话这把直接输了。)

小吉:久远第四加护(保护空白)(从这里可以看到,小吉将防护罩罩住了空白,但没有罩住自己。说明:第一,小吉可以扛氢弹,如果小吉随口说一个词语空白直接死了。第二:说词语者可以决定出现的物质在哪里。小吉可以不把罩子罩在空白外面,空白也死了)

空:精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,布局相关。这个不能致死,所以成立。如果说“精灵”将直接弄死小吉,所以不成立。)

小吉:马

空:阴×

小吉:沙滩

空:乳头

小吉:比基尼

空:行李

小吉:旋风

空:女性服(发福利,并且不“露点“,作者我服!)(这里如果说女性就会直接抹消吉普里尔的存在,也是不成立的)

。。。。。。(吉普里尔招了一堆怪物试图玩弄空,史蒂芬去吸引了怪物,否则空白大概会被怪物弄死)

空:地幔(布局相关)

小吉:陆奥西蛾

空:外壳(布局相关)

小吉:钟

空:创造物

小吉:灯

空:(先去较高位置)岩石圈(布局相关)

(之前封去小吉的飞行能力,避免小吉占领更高位置。尽管如此,如果不进行后续操作,空白肯定先被热死)

小吉:早晨(这里太阳消失,有点牵强)

空:氧气

小吉:你(这里出现了代词,然后身后一堆人消失了。应该可以认为代词可以指代任何可以说的通的名词,指代哪些由说词语者决定。根据游戏规则不能指代空白。)

空:播种(引诱小吉说出空气)(另一堆人消失了,这里很奇怪,首先播种是动词,就是说可以说动词。然后后面一堆农民消失使得播种不能成立?好牵强)

小吉:空气(为了恢复空气)

(此时小吉中计,空气中只有纯氧,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉,可惜不成功)

空:大气层(完全消除空气)(诱导小吉说暗弱)

(史蒂芬爆炸,空白吐出气使得暂时不会爆炸,试图让小吉爆炸致死,失败,小吉的身体大概比钢铁还坚硬)

(真空不能传声,试图让小吉不能作答,失败,小吉直接用手写)

小吉:暗弱(好像空纸条上那个词语消失了,很牵强,这是抽象名词,可认为不会造成影响)

空:库仑力(库仑力消失,强相互作用力使得原子核塌缩,引发地核“极超新星爆炸”,小吉被炸死了,先死了0.001秒然后空白赢了。

根据游戏规则,系统使得小吉和空白的身体原子库仑力未消失,否则他们原子结构都不存在早死了。)

总体来看,这个对决过程还是很精彩的。小吉有数次机会弄死空白,因为自大心理才最后被空白所乘。但空白能杀死生命力极强的小吉,已经是一个奇迹了。

实际上这个游戏光凭接龙大概永远接不完,有效的作战方式就是召唤东西弄死敌人。又因为天翼种生命力强大,所以天翼种对人类有绝对优势。

总体来分析的话,空白要想杀死小吉,因为不能直接干涉人体致死,必须要创造恶劣环境。如果创造出了能杀死天翼种的环境,他们自己也肯定会死,所以需要保证他们比天翼种晚死。他们的方法是消除地球外壳,占领高地,并且引发地心爆炸。这不得不说是一个精彩的战术。

关键步骤有以下几步:

(1)氢弹(测试对方不知道的概念能否实体化)

(2)精灵回廊(剥夺小吉的飞行能力,避免之后小吉占领高地)

(3)地幔,外壳,岩石圈(把除了地核之外的都消掉)

(4)库仑力(引起地核爆炸)

希望第二季能看到更多像这样精彩的游戏!

接下来就是挑bug的时间了,本集虽然很有观赏价值,但bug还是有不少的。

(1)空中间有一步说氧气,这步是完全不理性的。实际上在说出岩石圈之后,只要他们说出库仑力就赢了。本来还可以再耗一会儿,说出氧气之后他们要是不迅速解决问题,他们肯定会先死。

(2)小吉说空气,不知道为什么要这么做。要是比谁先窒息而死,那肯定是空白先死吧,难道这个时候小吉还想着继续玩乐?(根据别人的评论,这个可以解释为小吉确实是想玩乐)

(3)动画里有一段空气中只有纯氧,纯氧有剧毒,空白通过互相呼吸撑一段时间,试图杀死小吉。实际上这是不符合科学的,人在纯氧中也需要十几个小时才会死亡,更不用说天翼种了。用这个方法杀死小吉之前空白肯定也先死了。另外,下一步空白说大气层,这又立刻消除了纯氧环境,使得上一步毫无意义。(根据评论这个纯氧环境可以解释为确实毫无意义,就是转移小吉的注意力)

(4)空白说大气层,试图让小吉炸死。但这里说空白吐出空气使得自己不会爆炸,这不符合物理学。你怎么可能把自己身体中的空气吐尽,你体内和大气还是联通的,体内的压强当然不会有变化。事实上,外界大气压剧变时人是必死无疑的,假如你之后“没死”,那你之前就死了。这里大气压从1atm变成0.79atm再变成0.21atm再变成0,我觉得空白早该炸死了。

(5)最后说出库仑力有一定运气成分,要是在几步之内不能解决问题,比如小吉没有说暗弱,空白会马上缺氧而死。实际上根据上一条他们应该已经炸死了。这进一步说明了他们说氧气是不理性的举动,自从说出这个词之后他们就一直处于生死边缘。

(6)为什么库仑力消失会导致地核爆炸呢?量子力学我也不怎么懂,大概知道原子核的质子之间主要是强相互作用力和电磁力相互抵消,如果电磁力消失的话,只剩下强相互作用力会导致原子核塌缩,那为什么会爆炸呢?如果地核会爆炸,那他们周围的东西要是也炸了先把空白炸死怎么办?要知道,最后取胜的关键之处在于炸的是地核,而小吉比空白离地核近了那么一点点,所以小吉先死。

 3 ) emmm

我们是机械 无心的道具 无命而去 有命而逝 如果你生来渺小 在这混沌之中一片尘埃皆是致命…… 如果你生来空白 毫无规律的规律,混沌不堪的人际关系,以及让“人”头痛一百万倍的人们自己建立的错综复杂的默许规则让无数人都迷失其中…… 你以为那个时代已经过去,殊不知一切都因一个信念,属于那个时代的一切都将归来。 一个人有两个我,一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。我是烈火,也是枯枝,一部分的我消耗了另一部分的我。 于是里克、休比从未胜利 于是空、白永不败北。 在2014年4月 游戏人生轻小说改编动漫上线,在此背景下轻改已经成为雷片重灾区而在此之前成为入宅神作的轻改比比皆是,于是乎大多数人审美水平上升的同时也对轻改报以怀疑。然而疯房子承担制作留下一批人、大牌声优的降临留下一批人、巴西人的小说粉留下一批人。最后op好大的鱼留下了一批人,当你耐心看完前三集,那么恭喜你你发现了一个不得了的宝贝,一个烂俗的 穿越 主角光环 异世界 游戏 如何做到吸引人? 首先对于画面敏感的人 穿越前后颜色的改变那绚烂异常的颜色充足的体现异世界与现实灰暗色调的差距,剧情来说十分紧凑毕竟改编了四章的剧情如果你仔细观看你会发现有很多埋下的伏笔而且到后面都会揭示,关于缺点那就是有很多地方没有小说叙述详细也可能是为了追求紧凑而忽略的前后呼应,还有就是卖肉是一个很大的累赘,这也是少见的卖肉让人觉得碍眼的动漫,虽然人物类型齐全但也只会让你看的上半身热血沸腾而不是下半身充血沸腾! 再关于智斗 第六集是第一波大高潮,这一集你将看到用动漫里的话语来说 最弱人类种的无限可能性, 第10集又是一次大高潮,空与白的羁绊与信念是可以突破所谓界限创造奇迹的。再后来人类种与兽人种的大战就是展现游戏技巧与互相信任的表演了 然后疯房子的挖坑不填作风也开始恶趣味起来 一个大坑留给你 第二季却遥遥无期 再说剧场版 2017年上映 内含荤段子 无厘头 黑深残 说实话这些在2017年大部分人审美再次进化的情况下实在是不好吸引人 然而当你真的去了解你发现 在这之下的 是一次沉重的抉择 压到你喘不过气的命运 没人知道第一个站起来挑战神明的人要付出多少 没人知道第一个选择相信的人要承受多重 里克是冷静的 是智慧的 他选择让48位人类的英雄去死而不是自己 是正确的 但在这之下即是无尽的煎熬 休比是机铠种的开拓者 追寻到了“心”的意义 而天翼种 不可一世的吉普莉尔摧毁的休比 但也让心真正的流传到了机铠种全体 也最终引发了机铠种全体13979台机体协助里克终结了这混沌的世界 里克的信念创生出 人类的神灵特图 重塑世界 以游戏来决定的 “和平的”世界 于是6000年前所有人的所做的一切都讲迎来报与应。 曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过.... 现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过... 那对夫妻:里克和休比 那对兄妹:空和白 那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战.. 那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足.. 但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下 夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似 夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承 里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊! 休比:下次..绝对不会放手了.. 空:空和白一起才是空白!空白永不败北! 白:我和空..不能相隔太远.. 我希望那对夫妻这次能赢... 我希望那对兄妹仍然能赢... 无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界 既然这样, 那么... 来吧! ゲームを始めましょう! 向机铠种全体致以最高的敬意! 最后 向盟约宣誓! 这世界从不美好 但有你人间值得。

 4 ) 这条鱼,我可以玩一万年~

我看这部动漫比较晚,是16年看的,也是因为看了某视频推荐神曲的时候看到的(虎纹鲨鱼啊~),然后去搜,然后一发不可收拾地看完了12集,然后就领略到了这个番的神奇之处(入坑)。


☞先简单说说小说,不说小说动漫也就无从说起了。

在小说里,每卷卷导语作者( 榎宮祐 )都会表达一段自己对于游戏与自己价值观之间的认识,可见其对于游戏是真心热爱(胃癌啊),也许看不懂(我也看不懂),但是不明觉厉啊,仔细想想还是很有道理的。这个导语奠定的是本卷小说的整体风格,或者说也是本部小说暗线所贯彻的一个价值观,这就有一个伏笔,很厉害。(没看过的推荐看看) 1、小说剧情很充足,适当的解说和心理描写,把每个人物都描写地很生动,每个都很鲜活。 2、小说中,每个游戏都有很充足的设定,很严谨,叙述虽然有的有点点模糊不清,但无伤大雅,仔细想想也是很合理的。 3、作为一部轻小说,它做到了看起来轻快轻松,同时也兼具推理,让人回味无穷。 4、其次是插画,作者兼任小说插画制作,华丽多彩,很好看,也是动漫的基础。 ngnl是作者的处女作,能做到插画和小说这么棒,也是极好的,不愧是日本和巴西血统的人。优秀的小说奠定优秀的动漫。


☞现在来说说动漫。

整体来说,ngnl是非常出色的,这是毋庸置疑的。

1、先说设定方面,设定上,一开始会有人觉得这个穿越俗套的设定,这龙傲天的设定,laji,空一定会开后宫,一堆福利镜头来起~~~~~但是,事实并非如此,也许哥妹俩确实有龙傲天属性,但是这也不是没有根据,毕竟是被社会所抛弃,他们也是远离社会,游戏作为他们唯一的发泄工具,擅长游戏也就成了他们内在的一个属性。而且,进入虚拟世界后,对游戏决定一切的世界是真心喜欢,用自己的实力战胜其他人,一点也不突兀,这个设定有点像刀剑,或者说是刀剑的传承,而又是别出心裁的。从一开始,就摆出了这个世界的规则,而整个动漫无时无刻不强调着这个规则,如此严谨,这样的动漫作品屈指可数。

2、然后是剧情,小说为动漫提供了非常好的剧情,如小说一般,动漫是分三段来叙述,每段都有自已一套严谨的剧情走向,有伏笔,有高潮,有波澜,跌宕起伏,看的人就是一个字:“爽”。因为是三段,所以没有一长串的连续的伏笔让人看着紧张兮兮,每段都有结果,都有一个停顿,就像看舞台剧一般。每个游戏都有意思,神展开神转折开脑洞什么的不多说了,重要的是每个人看了不会觉得自己的智商受到了侮辱,反而是越看越有意思,这与看到开头猜到结局不同,从这里就胜过一些无脑的动漫了。

3、之后是画面,ngnl延续小说原作者的独特华丽多彩的画风(其实榎宫也参与了动漫的制作,全能啊),这在当时也是挺新奇的,在幻想题材中也是独树一帜的。背景绘制地很好,把小说中不怎么多的环境描写展现出来,特别是树立着棋子的大地,很美。有的画面把小说插画原模原样做出来了,还有部分的添加,让小说中违和的环境重新安排了一下,变得更合理。分镜做的很好,这让动画整体变得很流畅,自我觉得最好的就是第9集,也是最难的,因为小说是前后交叉着写的,搞不好就会让剧情混乱,动漫改的很好,让人提心吊胆,最后渐渐明白发生了什么。

4、再说说音乐(BGM),OP好到不能再好了,当时铃木木乃美出道不久,他的声线很适合这ngnl的风格(轻松,有节奏),ngnl的OP《This game》可以算是她的代表作了(捕鱼大队出击!!!)。BGM也是这部动漫的功臣之一,BGM在不同情形下有不同风格,有点音,有钢琴,很有异世界的情调,为剧情推进增添色彩。ED展示了兄妹间的一言难尽的羁绊(爱衣唱功真好)。

5、CV,这个是重点啊(划线),众人皆知,这部动漫CV阵容华丽到爆表啊,特别是松岗(松岗爱衣催婚协会),作为话最多的一个角色,松岗把空的形象非常非常非常完美地表现了出来,这是空着个形象让人刻骨铭心的原因之一,很逗比,却很帅气,而且松岗啊,桐人知道吧,安艺伦也知道吧,药王知道吧,装B大神,那么对于空这个角色也就容易想象了。还有爱衣的萝莉音配的也很好,田村大魔王配吉普莉尔显示出了痴女的形象(大魔王吉普莉尔),钉宫配的正太音也很可爱啦(反正神是没性别的对吧),阳子小姐也配出了史蒂夫这个女主(之一)的形象。总之就是为动漫添一笔浓浓的色彩。

有的说这个是后宫番(某站也加了后宫的标签),我只想说,ngnl里没有明显的后宫线,兄妹关系是纯洁的(小说后面有点。。。。不多说了),史蒂夫对空的喜欢也只是一个小小设定而已,没有在主线只内(支线也没有吧),吉普莉尔只是忠诚,小说后面出现喜欢空的也只是很少(要说的话就有一个吧),说这是后宫番的站出来。


最后说说ngnl的发展,笔者认为,动漫内容是小说的前三卷,值得一提的是,12集最后的最后,出现了小说45卷所叙述的主要人物,还有最后的一幕是小说第六卷结尾,也就是说就算有第二季也可能不出45卷了第二季希望不大(再说已经隔了这么多年了,有生之年啊)。现在的第一季,12集,自我觉得已经把ngnl的精髓讲述清楚了,45卷,789卷讲的也就是一个个攻略其他种族了,要是出了,恐怕就会出现审美疲劳吧(小说看着倒是很爽的),而第6卷现在有剧场版了,一个完整的故事构建地很好了,这样就已经差不多了,不希望ngnl重蹈某巨人,某刀剑续集质量下降的覆辙,所以,享受现在已经出的ngnl系列,粉就追小说。以后怎么发展还是要看小说,第二季什么的,还是要谨慎考虑为好。


ngnl很耐看,我5周目很有兴致,所以说,虎纹鲨鱼,我还可以玩一万年。

 5 ) 我们是弱者,值得骄傲的弱者(摘录)

这个世界被十条盟约的绝对规则所束缚。 第一条盟约:这个世界禁止一切的杀伤和掠夺 第二条盟约:所有的纠纷一律通过在游戏世界中的一决胜负来解决 第三条盟约:游戏中必须赌上双方皆认为对等的赌注 第四条盟约:只要不违反第三条,游戏内容和赌注皆不受限制 第五条盟约:受挑战的一方有权力决定游戏内容 第六条盟约:(向盟约宣誓)所打的赌要绝对遵守 第七条盟约:集团纠纷应指定全权代理人 第八条盟约:游戏中有不正当行为者,只要败露就视同败北 第九条盟约:以神的名义宣布,以上八条,全部都是不变的规则 第十条盟约:大家一起和平地玩游戏吧 第八条,只要作弊不被发现就没问题 第4话 13:50 空白加冕人类国王时演讲: 空:大家好!(紧张样) 白:哥,在紧张。 空:少啰嗦,人群恐惧症,你我都彼此彼此好吗!平常我都抑制着的。 白:(眨眼)(握住哥哥的手)(点头) 空:敬爱的人们,不,各位人类同胞!我们人类种在十条盟约之下,在这个没有战争的世界 中,不断惨败,结果只剩下了这座最后的城市,艾尔齐亚。在这里我想问问大家,这到底是 为什么?是因为先王失败了吗?是因为我们是排在最末尾的种族吗?是因为我们无法使用魔 法吗?是因为我们只能无力地走向灭亡的命运吗?都不是!在过去众神大战中,在和众神、 森精灵,还有兽人种,和很多种族争斗中,我们奋战,并且存活下来了。在过去,这一片大 陆所有土地都被人类占领的原因是什么?因为我们是擅长暴力的种族吗?既不像森精灵一样 能使用魔法,也不像兽人族那样拥有强大的身体力量,更不像天翼种那样拥有漫长的寿命的 我们,之所以能够支配大陆,难道是因为特化了战争吗?绝对不是!我们之所以在战争中存 活下来, 就是因为我们是弱者。不论什么时代、什么世界,强者磨炼利牙,弱者历练智 慧。我们现在为什么会走投无路呢?那都是因为在十条盟约之下,强者摘下利牙,学会了历 练智慧,除此之外别无其他,明明应该是我们弱者专利的智慧、战略,以及为了存活下去的 力量,都被强者掌握在手中(慷慨激昂),导致了这种惨状!各位,回答我,为什么要低下 头?重复一遍,为什么要低下头!?我们是弱者,现在仍是,过去也是如此。没 错,这样根本就什么都没有改变啊!强者模仿弱者挥舞的武器,并没有发挥它的真正本领。 因为,我们的武器的本质,正是弱小到卑微而产生的胆怯。 正因为胆怯,所以我们才拥有 从魔法中逃脱的智慧;正因为胆怯,才可能从学习和经验中产生甚至可以预知未来的智慧。 再三重复,我们是弱者,无论在什么世界,都能狠狠咬住那些自以为是强者而沾沾自喜的人 的喉咙,是值得骄傲的弱者。我们在这里,作为第2052代艾尔齐亚国王。 白:女王。 空&白:宣布加冕。 空:以弱者身份生存,以弱者的方式战斗,以及会以弱者的方式打败强者,我们两个在此宣 布,就像过去那样,以后也会这样。承认吧,我们是最弱小的种族,因为生来便一无所有, 所以才有无限可能,我们是最弱小的种族!好啦,游戏开始吧,已经受尽苦难了 吧,已经卑微过度了吧,让你们久等了,各位人类种同胞们,现在,就在这个瞬间,我们艾 尔齐亚对全世界的所有国家,发起宣战!升起反击的狼烟!把我们的国土,还回来! (解释: 空:其他国家会怎么看待我们打败森精种的事实? 白:接受了森精种之上的种族的援助。 空:换言之,在弄清我们背后的种族是什么之前……(不会对我们出手)。整个世界都会陷 入疑心猜忌中,不会轻易出手。 白:所以,故意宣战。 空:然后我们什么都不用做,只顾巩固地盘,就是这么回事。)

 6 ) 向全体机凯种致以最崇高的敬意 -游戏人生

有一对兄妹很弱,但是他们从来没输过 有一对夫妻很强,可是他们从来没赢过 向全体机凯种致以最崇高的敬意 -游戏人生

向所有机铠种赋予我最高的敬意 向里克的遗志献上我最高的敬佩 向所有人类种说出我最后的愿望 向世界的规则发出我最强的挑战 向所有的敌人给予我最终的友善 现在,向盟约宣誓,游戏开始。

最让我有感触的一句,无限接近于零,却又不等于零的可能性

从现在开始,让世界上所有人一起和平快乐的玩吧!

几个半神创造种族, 发起战争, 谁赢谁当神,人很弱 ,男主赢了所有人,由于人类没有种族, 所以他当不了神,被泯灭了 ,被别的半神捡漏 ,捡漏神也完成了男主的心愿 ,让人类光明正大活在了地面上, 变成了游戏世界。

 短评

彩虹色的画风喜欢,异想天开脑洞喜欢,黄暴烂梗喜欢

10分钟前
  • 暖暖
  • 推荐

四星半,你看人家这死宅当的简直人生赢家……松冈舒服全员好评尤其进藤姐的京都腔美艳至极,几个trick没有大bug人物讨喜正戏和卖萌一样好看,多拉酱你真的不用再增加平地摔这种角色属性了ww

13分钟前
  • 代号A
  • 推荐

no zuo no die(√) no game no life(x) 这部受追捧纯粹是因为同期的男性向都Low到爆嘛 有干货节奏快 优点是不像其他肉番那样逮着个烂梗就把玩老半天 组了吉普莉尔之后才开始好看的 看他仨毒舌特好玩 这部重点在设计异想天开(唬烂)的诡计 人物很少(才10个)实在难得 其它轻小说的尿性总是情节不够人来凑

14分钟前
  • [已注销]
  • 推荐

没读过原著,据说其中吐槽桥段很多?一开始误以为是那种很中二的冒险故事,因此有生理排斥。但随着剧情展开,被单纯畅快又异想天开的游戏对决所吸引,这部很聪明地放弃了说教、阴谋、深度,持续快节奏+卖萌,因此细节的逻辑问题也就不再重要。OPED的前奏部分都很赞。吉普莉尔和史蒂夫萌萌哒可以加分~

16分钟前
  • 亲爱的猥琐猪
  • 推荐

心急的鱼

17分钟前
  • 桃桃林林
  • 推荐

no color no anime

19分钟前
  • godannar
  • 推荐

超级喜欢主题曲的说~妹子也很可爱~

24分钟前
  • 樱夏枫雪
  • 力荐

强者锤炼武力,弱者精深智慧——当弱者迷恋武力,当强者磨砺智慧……

29分钟前
  • 大罗
  • 力荐

妹妹除了卖萌开挂还会别的么

30分钟前
  • 薛定谔的猫
  • 还行

心目中的4月最强番,笑得我前俯后仰。逆转裁判乱入笑残了。貌似又和大家的口味不一样了。PS:钉宫和能登都是配角,出镜好少,而且钉宫的正太音好违和

35分钟前
  • 一条瑜评动画
  • 力荐

汤姆苏和玛丽苏

37分钟前
  • momo
  • 较差

4月番最佳脚本,有空可以了解一下原著作者的传奇人生。

39分钟前
  • 一心而用
  • 力荐

剧本不错,游戏设定好。但部分男性特别喜爱的低级段子太多,比较反感,为毛如此热爱大胸和屁股,动不动脱光光,人体有什么好看的,理解不能。

44分钟前
  • 雨宫萤
  • 推荐

异世界题材洗白了

47分钟前
  • Walt
  • 力荐

兄妹百合卖肉后宫挂逼虐菜应有尽有,但依旧四月最爱!从空在高空护住白的身体,从二人分开的刹那空沙哑的颤抖,从夕阳下空白暖色的剪影,从空说因为白他相信人类的可能性,从两人不曾分开的双手,我爱他们,羡慕到忍不住落泪。用不能飞的身体,找出飞上天空的方法,人生是一场超幻想游戏,而「」不败!

48分钟前
  • 伏见 微
  • 力荐

实在爱不起来……

51分钟前
  • 剧旁
  • 还行

哎哟~ 好有趣啊,虽然萌娘们的画风我不是很喜欢,不过还是很有趣啊!

55分钟前
  • 坐好我要起飞啦
  • 力荐

画一个智商超高、精通哲学物理天文地理的男主,然后硬说他是死宅

58分钟前
  • 轩辕SK
  • 力荐

抛却搞笑因素,剧情乱得很,没有一个世界基本的法则……男主相当的苏,狗血穿越剧即视感

1小时前
  • 七弦流觞
  • 还行

没看过小说不太懂,最后是直接向排名一位的神灵种挑战吗?

1小时前
  • 犬系少女刘七七
  • 推荐

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