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ID:ttyingtan
作者:大表妹
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2004年,初出茅庐的温子仁用120万美金+5天时间+几个演员拍出了第一部《电锯惊魂》。
斩获1亿美金票房的同时,他也成功打开了好莱坞工厂大门,名利双丰收。
这个系列重新定义了恐怖片,不再靠鬼魂的惊吓或是超自然能力的控制震慑观众。
而是通过精神上的折磨,一个个“生死选择”的视觉冲击让观众欲罢不能。
同时在作品中加入哲学性的思考环节,“生死选择”并不是空穴来风,是通过自我牺牲让人理解生命的意义。
这一哲学理念的输出者,正是前文表妹提到的那个“神人:
可以叫他竖锯(Saw)、拼图杀人魔(Jigsaw Killer),或是约翰·克莱默(John Krammer)。
2004年到2010年,7部《电锯惊魂》造就了一个传奇的恐怖片时代。
2017年上映的第8部,虽口碑一般,但竖锯老爷子的惊喜现身还是让不少系列迷男默女泪。
最新出炉的第九部是该系列的“软重启”,对于没看过该系列的影迷还是较为友好的。
所以非粉也可放心观看,只需要知道上述表妹介绍的关于竖锯的背景即可。
作为恐怖类型片的爱好者,表妹觉得这部《电锯惊魂9》的优缺点相当明显。
先来说说优点。
影片以一起极为血腥的游戏审判作为开头,其实是向过往系列电影做致敬。
熟悉系列的观众都知道,每部电影的开头必然都有场尺度大开的杀戮戏。
这次审判的对象,是一名作伪证的警探,因为他的“巧舌如簧”让不少无辜人入狱。
所以想要活命,他就得牺牲自己的舌头。
而后几场的生死游戏所使用的手法都极其残忍。
拔手指、热蜡滴脸、玻璃喷射。
这些脑洞大开的杀戮手法,一定程度上满足了恐怖片影迷们的胃口。
当然,对前作的致敬也是随处可见。
方才提到的每部电影的开头都得是一场“别开生面”的洗礼。
还有经典台词“玩个游戏”(play a game)的出现。
经典的漩涡标志,出现在案发现场,扰乱泽克的断案方向。
老7部使用录音机传递信息,在这部中也能发现。
当然,猪面人也是少不了的环节。
上部中,竖锯老爷子曾解释过为何自己对猪面具有执念:
因为猪是很有同情心的动物,看到人类或同类受苦会表现出悲痛。
嗜血但不滥杀,这是老爷子的原则之一。
让不少人意外的是,这部中更是将第一部最为经典的手铐戏如法炮制了一番。
还记得那个阴湿昏暗的地下室里,医生选择了锯腿保命。
在这部中,泽克同样面对了生死的选择。
他的手被铐在水管上,随后他拿起了锯子准备锯手铐,甚至试图想要锯手。
本片的缺点也是相当明显。
没什么技术含量的猜谜游戏,饱受诟病。
编剧大概是用心来致敬,用脚写剧本。
二是剪辑相当凌乱无序,有一种浓厚的工业制品的味道,像是流水线生产的血浆B级片。
再个问题,就是本片有“挂羊头卖狗肉”之嫌。
如果将其看作是一部独立存在的恐怖片,它的完成度算是中规中矩。
血浆感很足,但不至于到让人看完做噩梦的程度。
可这是《电锯惊魂》啊!这片打着的噱头是恐怖片影史大IP啊!
监制是温子仁啊!导演是曾经操刀过2、3、4部的B级片牛人达伦·林恩·鲍斯曼啊!
顶着saw的名字,却交出了一份不及格的答卷,着实可惜。
本片少了灵魂人物竖锯,的确遗憾(一张照片的“友情客串”,和“含腾量”可一较高下)。
纵观整个系列,4-7部竖锯都没以主角身份出现过,但电影的核心仍然是他。
门徒们局中局的游戏设定也好,哲学思想也罢,都是老爷子流传下来的。
可到了这一部,这个系列还剩下什么?
本片中游戏的设置都显得格外残忍,除了死亡别无选择。
就拿开头的断舌来说,就算抛弃了舌头,掉落在铁轨上的警探也有可能会被车轮压死。
就算侥幸从车轮底下逃生,也有可能因大出血命丧黄泉。
就算真的能活下来,留下的只有无休止的痛苦阴影,而不是对生命的反省。
断舌游戏的设置,横竖都是一死,违背了竖锯老爷子设置生死游戏的初衷。
生死游戏的选择是要通过自我牺牲来完成自我救赎,从中领悟到珍惜生命的重要性。
而不是毫无人性的虐杀或是复仇,带有私人感情色彩的折磨。
让观众不满意的不是只老爷子本体的缺席,而是他思想的缺失,让作品显得很苍白。
可有一说一,制作公司也应当背锅。
看中了这个IP的市场,想要榨干它的价值。
说来也巧,这片的筹备还有个逸事。
男主洛克,自称是系列的铁杆粉丝,找上了狮门影业,说自己有个特牛掰的概念,想拍个续集。
于是洛克掏腰包做制片,公司赶忙立项,还邀请了妈惹法克侠友情助阵提升电影的芬芳程度。
但洛克啊洛克,你怕不是个假粉!借着这片来满足你自己的大男主光环闪耀好莱坞的愿望吧。
对了,据悉第十部已经在筹备之中,电视剧版也在商量制作了。
想当年温子仁靠着小成本的第一部一炮而红。
看中这块肥肉的狮门马不停蹄安排了第二部和第三部,质量还不错,影迷们也还算满意。
仅用两年时间,《电锯惊魂》一举成为了风靡全球的恐怖片大IP。
虽然竖锯老爷子在第三部中领了便当,但是之后推出的4-7部依然保持了较高的水准。
票房冠军拿到手软,风光无两,连吉尼斯都认可,它是最成功的恐怖片。
很多人说《电锯惊魂》系列停在第七部就很好(2010年)。
但是狮门毕竟是商人,手握大IP怎么会放过捞钱的机会?
2017年的第八部。竖锯的现身固然惊喜,但看完成片还是不免发出失望的感叹。
尽管现在投资比当年翻了番,可是少了当初那种纯粹的味道。
再到如今的这部,更是被许多电锯迷们痛批是在浪费羽毛,消费情怀。
当一个经典系列的续作越走越偏,它还有继续拍下去的必要吗?
《电锯惊魂》之所以在全球迅速走红,靠的是它对恐怖片的重新定义。
一惊一乍早已不吃香,尺度玩的再开也不如在深度上做好文章。
就拿竖锯来说,一个备受折磨身患绝症之人,一个老来得子却意外丧子的悲惨之人,一个在鬼门关走过一遭,知道活着有多重要的人。
他希望用“生死游戏”,对人进行“改造”,让更多的人理解生命的意义。
他嗜血,但不会滥杀,只要游戏玩家肯悔改、肯牺牲,就可以得到活路。
他残忍,但不带私怨,游戏玩家多是背负人命、用手段逃脱法律制裁的阴阳人。
他将自己塑造成了判官,来决定他人的生死,但其实生死都是掌握在他们自己手中。
竖锯是面镜子,让人们看到了人性的复杂和脆弱,在死亡面前的绝望和挣扎。
他的“离经叛道”虽不符合多数人对正义的向往,却也直中不少人在正义无处伸张时,对私刑的渴望。
最后表妹想和各位聊聊情怀。
情怀是把双刃剑。
它可以是财富、宝藏,激励创作者们不断创新,接下前人的重担,砥砺前进。
就像4-7部,虽然没有竖锯的出现,可仍然靠着对他“精神”的深挖,观众们还是较为满意的。
但情怀也是砒霜、桎梏,让创作者们陷入僵局,受困于系列所给予的压力。
本应有更好的发挥,但因为它是xxxx系列的续集,观众自然也会提高期待值。
很多观众冲着情怀走进影院,得到的却是部质量一言难尽的“狗尾续貂”。
例如最近在院线上映的某爆米花大片,就是个例子(题外话,这片系列也找过温子仁执导)。
从第一部的一鸣惊人,到第九部的失望至极,从8.7分到5.2分的断崖式冲击。
狮门应当重新考虑如何使用好《电锯惊魂》这个IP,而不是滥用。
情怀可以当卖点,但绝不是电影创作的唯一出口和万能解药。
至于“温子仁监制”这五个字,见仁见智吧。
不该再消费他对这个系列所做出的贡献了。
文/大表妹
这结尾让我想起了以前看过的一个外国新闻,儿子要自杀,母亲报警。结果美国警察赶到后直接对要自杀的人清空了一个弹夹。美国警察:“报告长官,自杀者在自杀前已被我方击毙,成功阻止了其自杀行为”。结尾泽克他爹被捆着放血差点死了,好不容易警察赶到。泽克他爹笑了,心想这下得救了,但是万万没想到啊,这一切都在申克的安排之中,门被警察打开后触发了机关,泽克他爹又被吊了起来。智障警察不明所以,也不管他爹当时什么情况。为了怕他爹袭警,就给了他爹一阵突突突。而这个申克还在很小的时候目睹他爹被一个坏警察打死决定要报复。千方百计混入了警局伪造身份来除掉一些坏警察。
看见好多人说这部电影烂,我看完感觉还可以啊。说不上多好,但现在5.2的分未免太低了吧?七分左右比较合理。
1,关于电影的主旨。
很多人吐槽本片没有主旨,完全变成了血腥爽片。但是人家明明很明显有主旨啊!针对的就是宪法第八修正案。这就是紧跟时事了,针对佛洛依德被警察跪杀后,在米国日益引起关注的警察暴力的问题,特别是司法系统的腐败和警察滥用职权的问题。很明显是从民主党立场抨击司法制度的一部影片,开始有些政治惊悚片的味道了,这一点是系列的一个突破,我个人挺喜欢的。原系列的,珍惜生命的主旨还给网友整出优越感来了。这个新的立意针对的是大众(米国)最关心的社会问题,合理并且也有一定说服力,并不比以前的差。
相反我觉着动辄把人整残,然后让他珍惜生命,反而更加牵强。
2,关于很多人不理解为什么局长领了盒饭
大家最喜欢的局长是男主的老爸,而男主又帮大反派惩治了杀父仇人,所以很多人不理解为什么为什么大魔王要把局长干掉。
其实这也很简单,大魔王说过局长推动了第八修正案的通过。简而言之,当下的体质是局长一手造就的,他同时也是这套系统最大的受益者(他和女局长都是)。虽然纸面上的犯罪率降低了,但是大家都清楚,警察暴力的问题空前严重,司法制度的腐败已经到了难以忍受的地步。所以反派的仇人,那个射杀证人的警察也说过:“我们是在第八修正案下当警察”。
影片明显是想表达,这时候都警察暴力和腐败问题不是每个个体的问题,当大部分人都有或多或少的问题,而没问题的人比如男主反而成为了稀有物种,这就说明问题出在体系上。
3,关于逻辑。总体是通畅的,男主搭档的出现确实比较突兀,所以也大概能猜到他是大魔王。男主确实弱了点,虽然咋咋呼呼的,但基本就是个花瓶,被大魔王玩弄于股掌之间。但是男主菜你不能说逻辑不通畅啊,前作还不都是被竖锯大爷拿捏的死死的。
总得来说,可能有的网友觉得杀人道具上逊色前作,我觉得差强人意。相比真正的无脑国产烂片,这部电影还是有点东西的,分不应该这么低啊。
男主角黑哥演技差,而且还话唠,话唠就算了,声音也不好听,可能是不懂美国人的梗,反正就是觉得他吵,这角色本来是正派主角,但莫名的就是想让他早点领盒饭,可能是演技太差的原因吧。
电影音乐应用太多,太吵,而且真的不太适合这种邪典片,枪战的时候竟然是曲调轻快的说唱,紧张感都搞没了
电锯系列经典的求生环节时间太短了,而且差不多都是无解,完全不给人任何希望,第一个死者,如何在2分钟内咬断自己的舌头,还要把自己放下去,然后逃到地铁不会撞到的角落
作为电锯惊魂系列的一部电影不如前几部精彩,一整部剧下来没有任何跟电锯惊魂有关联的地方,没有竖锯的声音,没有熟悉的拼图等等。但如果把它看做一部独立的片子还是可以的。前几部的看点都是有罪之人在设置机关的密室里赎罪,但这部大部分镜头却是给到主角破案,甚至套路都一样,有一个人去调查,然后被蒙面捉捕。
整部电影给到密室和机关的镜头并不多,甚至大部分没有密室,所以给我的感觉是高效的处刑而不是一场游戏。
当初看《电锯惊魂》结局地上的老头站起来宣告游戏结束令我十分惊喜,然而这部却很容易猜到反派是谁,并且反转也显得非常平淡,主角过于偏激,反派也只不过借着“竖锯”而杀人罢了。
马上要出第十部了,温子仁开了个好头,但后面的导演还是越拍越拉胯。第八部还能算是正传,但第九部完全是个番外篇,作为电锯惊魂粉丝很失望。
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影片更像是番外,老竖锯除了在照片上出现过一次,就再也没有出现了。 角色和剧情也全部大换血,讲述了在老竖锯约翰克莱默“死”后有人模仿他的风格进行作案,只不过游戏对象从那些浪费生命的人转移到了黑警身上。 可以说这个系列的主题已经改变了,最开始老竖锯做这些游戏是为了惩罚那些漠视生命的人,让大家懂得生命的珍贵。而在这一部中主题变成了惩恶扬善,对象是那些滥用职权的腐败警官,模仿者更像是一个义警,只模仿了面,没模仿到精髓。 电锯惊魂系列最让人津津乐道的就是里面千奇百怪,层出不穷的游戏道具,而这一部对道具也不上心,夹舌头、拔手指、剐皮肤、滴热蜡,这些在B级片中常见的套路也搬了上来,没有惊喜可言。 关于凶手是谁,相信多看几部连环杀手电影的人都能知道,当发生多起命案后,有一个被杀,但是没有露脸的角色,那他肯定不会死,死的是不知道哪里来的代替者,而且他极有可能就是最后的凶手。本片就是采用这样的套路,申克警官成为第三个死亡的警察,但是警方到场时只看见了一具皮被扒光的尸体,只通过一片带有他纹身的皮肤就认定这尸体就是他,属实有些草率。 而从头到尾都没有看见他尸体上的脸,所以不出意外他没死,果然在后面剧情的发展中他出现了,并且就是策划了一切的幕后人物,真是惊喜呢-.- 还有一点是小黑主角有点聒噪,可能是喜剧片演多的习惯,把演喜剧片的套路也搬到了恐怖片中,显得有些格格不入。不过令人惊讶的是他竟然是1965年的,完全看不出他已经五十多了,果然黑人不显老。 所以不论是主题立意还是剧情发展还是道路设置还是演员选择上,这一部都算是平庸且敷衍的续集,比速度与激情9之于素鸡系列还拉。
猪头惊魂?
简直想复制我的电8短评过来——“电锯一开始强调浪费生命的人我帮你重新认识生命的价值,后来是怎么变成的法律惩罚不了的我来解决的义警行为呢?”——再问一下这是在做什么?不要随便套我们电锯惊魂的皮!更何况这个惩罚的机械装置也实在是有够粗制滥造,可谓是有史以来最差装置,摆明了敷衍了事意思意思得了。
中庸之作,毫无新意。看电影前还有个粗鲁的、带佛珠的中年男性在停车场搞我心态。
十年老粉不请自来
凶手怕不是明显得直接报身份证号码得了。
把有人模仿竖锯,改成有人模仿《电锯惊魂》电影,一点都不影响这部仿佛同人作品一般的续集。而它不是同人的原因也只是制片商把这电影定位为续集,结果却是伪续集、伪重启,和前作就搭了一个背景,高不成低不就。画面尽管血腥依旧,但故事上又是异常俗套的为亲复仇,反派的个人魅力为零,只是个反转的工具人。只能说克里斯·洛克不愧于自己的死忠粉身份,没有想要颠覆信仰,反而非常谦逊的写了一个同人剧本。票房失利口碑炸裂,如果还有第十部拍的话,相信是宁愿续8也不续9,要是又是独立新篇,那一个系列连续三部电影互相不沾边也是个奇迹了。
与前作没什么关系,系列最差没跑了,剧情反转和血腥游戏,都不咋地,谁要看男主角职场故事啊。当经典bgm出现的时候,我有一种在看劣质粉丝同人的感觉。跟这个对比一下,《电锯惊魂8》都好看多了。估计因为比烂,电8的评分要上升了。很快就猜出他有问题,只有他没有污点与死亡画面。他最后一副运筹帷幄的样子,以为要装大B,结果差点把自己折里面。
很难再找回系列的精髓了
不管还有多少部,都要一直看下去的系列
看了个山寨版?
系列软重启,还是挺有saw的味道的,完成度和血腥程度也还可以。只不过反派太弱,让整部影片都沦为copycat。没什么牺牲,也少了哲理。众所周知,Jigsaw是一位让人愿意割肉听课的人生导师。这部的反派太流于表面了,看来只是领会了手法,没领会Jigsaw老师的精髓。
这个结尾真的不是导演跑路了吗
当电锯的BGM出现在这部电影里时,我都觉得是一种挑衅和侮辱。
几乎所有演员的演技都挺烂的,马惹法克侠虽然有演技但是戏份少得可怜。悬念和装置还可以,但远没有前几部那种惊艳的感觉。这个系列的主线到7就结束了,8和9只能算衍生片。
粉丝滤镜 7.0/10很可惜还是无法躲避江郎才尽的结局,肉眼可见的经费飙升和剧作下降。让竖锯过早死亡已经是一大败笔,到了这部竟然连最拿手的反转也能够如此泄气,当新杀手也高谈体制改革时,其仅存的魅力也消失的一干二净,唯一的优点算是游戏机关回归到了前三部的粗粝感吧。
如果不把这部电影看成电锯惊魂的续作,其实是一部很好的惊悚血浆片。但作为电锯系列来看,就差了那么点意思,感觉角色没有机会做出牺牲来自救,这点恰恰是John想教给所有人的。
再这么拍下去,竖锯棺材板要盖不住了
和老头、电锯门没有一点关系的续作。已经完全沦为血浆片了,电锯惊魂的反转剧情、精巧设计已经全部没了,只剩下血浆和必死的游戏。霍夫曼回来吧!
太烂了,电锯里最恐怖的设置就是,受害者需要不断地自残才能活下来。这部里,所有的机关都只是虐杀工具,没人能存活下来。整部片加个无聊的反转,几乎就是部意大利6,70年代的铅黄电影。
制片方很理解电锯惊魂的卖点,就是惊悚,所以制片方决定让大家冒着得新冠死亡的风险去电影院看这部片子,够吓人,够惊悚吧?