奔着9.3的高分来的,一晚上连着看完了十集。
先说优点,首先,对赛博朋克这个主题和对游戏本身的彩蛋很不错,比如身份的设定,背景故事,生命的渺小,生活的无望,高低层人之间巨大的差距,都符合赛博朋克主题。罗格的露脸也很惊喜,克莱尔的吧台也是一眼认出。其次,lucy真的好美,白毛yyds!!!
剩下的优点大概能在其他许多影评那里看到,我就不多赘述了。但是,这片剧评的重点,是缺点。
真实的情况是,一晚的通宵看完之后,第一感觉实际上是失望。是的,失望,因为我是奔着他的9.3分来的,然而我看到的却是一部8分左右的作品,心里有了极大的落差。
因为整个故事,实际上是一整个复古的中二少年热血漫,但发生在赛博世界。
抛去赛博朋克的背景,故事本身便是一个中二少年为了喜欢女生的梦想和其他人的期望于是倾尽所有甚至生命来对抗黑暗的故事,它是如此的经典,以至于我看完前四集,看到亚当重锤不断被提及,女主的月球梦也展现出来,我甚至有些能想到一些结局的可能性,而本作的结局也确实没有出这个范围。这样的剧情没有出乎观众的预料,就有了一些心理落差。当然经典的内核也可以表演的很精彩,但内核本身便不会是加分项了。
其次是一些逻辑上的问题。
第一集里,妈妈作为一个普通的医务人员,居然能够接触到尸体上的军用义体,这本身是一件很离谱的事情。在后面的故事里,这样一件义体可以说是inba级别的装备,这样级别的装备居然没有人争夺或者被公司回收。当然可以是妈妈有一些渠道或者秘密手段,可以解释但还是有些捎上。
第二,男主在曼恩死去后,接手整个团队便做大做强,从他的知名度来看已经可以说是“大名鼎鼎”了。所以就很难理解为何他执着于升级义体:团队并没有大难临头以至于不得不升级来应对,而男主身上肩负的梦想里:曼恩的意愿是让他好好的活,他这样升级反倒是曼恩看了要掀棺材板;妈妈的梦想是让他坐上公司高层,但他作为一个边缘类似于雇佣兵的身份早已与妈妈当初给他预期的路背道而驰,最后物理站上荒板顶部真的就是妈妈所愿吗?最后是女主的梦想,能看到登月球的费用,对于男主那时的地位,即使不便宜也不是不能承担的费用;换种说法女主想要在月球定居,那难道男主已有的装备就不能实现吗?稳步的发展,即使慢一点,也不至于让男主拿命去换吧?退一步说,女主在月亮和男主之间选,她肯定为了虚无缥缈的幻想而失去男主吧?所以,男主升级的动机成谜。
第三,女主为了男主杀人,为什么就不能告诉他呢?为什么就要设计成“我做事为了你但我就是不说你要问就是对不起私密马赛红豆泥私密马赛”的桥段呢?如果说公司人是奔着女主来的,那你不说自己处理,我会感动不已,但这明显是奔着男主来的啊,他也是一个帮派的头,难道还需要你像个老母鸡一样把他护在怀里?这般为了推动剧情而设计的降智桥段,属实恶心到我了,尤其那段两人的对手戏,女生一个劲“对不起我要走了”看的我真的血压高。
第四,琦薇的背叛。前置表现不够,但换位想一下也是能理解的。但后续的剧情,就是在男主穿上金刚之后,琦薇身为一个心思缜密的网络黑客,不仅被中间人一个所谓的借口就同意见面,而且她甚至没有任何的后手,就大心脏的真人见面。她难道意识不到自己的作用已经没了,就不怕别人杀人灭口?这直接降智。然后又安排她给男主报点,最后完成任务一样被杀。整个背叛后的表现像是按部就班,老套的背叛但没完全背叛,心黑但没完全心黑,精明但没完全精明,就导致她的人物形象前期是黑客大佬,后期突然像个墙头草一样,整个人的人格魅力一落千丈。作为对比,游戏里的黑客T-BUG,做任务时从来就没有真人出现过,自己的位置也从来不会告诉别人,甚至死亡也是荒板直接技术压制,而不是因为所谓的低级错误。
最后,整个动画的时长太短了(当然有客观条件限制,但客观问题也是问题),男女主的感情线短而突兀,琦薇的背叛也显得突兀。同时一些片段甚至直接就是静态图片,看的时候一度以为我卡了,而且这些静态图片的镜头还很长,动辄将近十秒左右,看的时候有些败观感。
这部作品,总的说来还是一部佳作。看了会让人感动,生命的脆弱也体现的淋漓尽致,只是剧情上有一些硬伤,所以我认为它是一部佳作,但不是一部9.3分的神作。
首先说分数,实际大概在8.8那个样子,但是内心偏袒分能给到9.2。没办法,我太爱扳机社了,而且这次的作业交得就是漂亮。
看完了之后还是感觉,劲儿真的大,忍不住随便唠两句。
1)扳机社这次真的火力全开,疯批程度直指宇宙巡警露露子,动戏超过Promare有天元突破的感觉,今石洋之吉成耀米山舞这帮人凑一块儿开大,不知道还得等TRIGGER多少年——也快了,吊带袜天使2明年就来!
制作倒是有点好笑……肉眼可见的贫穷:静止画面旁白凑,复用帧数不胜数。但,看在动作戏的炸裂上,还是算好钢用在刀刃了。
最重要的是,最重要的是,因为过于震惊必须强调的是:扳机社终于跳出了自己的故事框架了!BNA!小魔女!普罗米亚!露露子!终于不是前面四个都一样的那种,“跟你最亲的人到最后却是阴谋主角”stereotype.
至于你说这个故事像啥…?很有原版Cyberpunk的刺激感,带了点炎拳和明日之丈的悲壮感,又有着超脱的纯粹感。唯一不足就是节奏吧,总觉得有点潦草(扳机社一贯毛病了…),拉到13集可能会更好。
2)看这个需要点门槛。
首先,这16+限制的玩意真是血呲呼啦的,甚至血腥到会让人觉得“有必要吗”的程度:每个死人几乎都有特写,爆头断腰噶肠子毫不留情,主角团的人🔪起来更是一个比一个狠——David妈和Rebecca真的,真的,太惨了啊!!!😭哪有第一集开十分钟/最后一集还差十分钟 还要死人的道理啊_(:_」∠)_
其次这东西能把光敏性癫痫患者直接送走……连续看了七集起来发现自己眼睛对不上焦,颇有之前打2077到早上六点的混沌劲儿。当然也得“仰赖”扳机社这个高荧光度大涂抹的配色,有得必有失咯。
最后就是,时刻记得准备吃刀子。前面嗑起来有多开心,后面看未亡人就会越惨。
虽然我也不知道该哭给Lucy还是Rebecca——扳机社你居然也会搞点儿白学,出息了。
3)其实2077这游戏本身素质就很不错,可惜前期画的饼太美了,导致期望落空。很幸运,我前期都没鸟trailers,所以完全是抱着正常体验玩的,结果就是熬了一周夜打通了每一个主线支线小任务点还买了设定集。
而在观看的过程中,总是会被一些照应游戏的细节惊喜到:最开始与游戏一致的电话声效,各种软件UI,来生的传奇女王,还有那些熟悉的名词与人名。很多街道看着就知道在地图哪里,很多歌响起前奏就会哼,简直是给忠实玩家的一封情书。
所以看完之后,决定哪一天再下回来,至少再打打boss关,二刷荒坂塔,揍死亚当·重锤你个杀千刀的东西——
4)很奇妙的是,这个故事居然相当现实,尤其是符合亚洲人的现实。
家人的愿望总是占据在很高的位置,努力学习为了取得功名成就,某种朴素的家庭观仍然贯穿左右。哪怕最后在塔尖战斗,念叨的还是“妈妈 我做到了 你看 我在荒坂塔之巅啊”。
不知道为什么,那一刻有种奇异的亲切感。
5)Lucy的造型总感觉看着眼熟。美版攻壳机动队的Mira?Promare的Lio?邦邦里的美竹兰,但是染发版?不知道。
不过这套妆真的好看,尤其是那个有棱有角的眼影,绝。想看三次元真实仿妆。
6)最后,这个标题,Edgerunner,边缘行者。
从一开始的生活骤变,到后来走上街头,一步步不知道是爬升还是滑落。一直在psycho的边缘转悠但到最后也没变成精神病,而是始终装着别人的梦想。
跌落,只为了把爱的人托举到月亮之上。临死前脑内闪过的那一吻,宏大胜过宇宙爆炸。
未亡人的情节实在让人心中抽痛,但是讲真,如果是he的话,这个故事不见得比现在好。或者说,这故事就该轰轰烈烈地抹上句点才完整。
Fly me to the moon, even I’m just a spark of illusion and a silhouette of memory.
这是今年看到的,数一数二的好故事。
谢谢。
看完这部动画,首先要分清两个概念,赛博朋克以及赛博朋克2077(当然包括其原型赛博朋克2020)。赛博朋克,是一种艺术风格,大多以黑暗为总的基调,搭配鲜明的霓虹色彩,展现出强烈的视觉冲击,核心是反乌托邦,高科技低生活的世界观。而赛博朋克2077,是CDPR改编自赛博朋克2020的游戏,概括来说两者的关系,就是2077是一个赛博朋克大背景下,在夜之城这个特定的地点(当然包括城外的恶土等地区)发生的故事。
因此边缘行者是一部出色的赛博朋克风格动画,是大家所公认的,产生分歧的地方,主要是在于人物形象、性格、、动机、剧情、结局等方面。在讨论这些之前,希望大家明确,边缘行者采用的仍然是2077的设定,时间为V大名鼎鼎之前,也就是2077主线故事发生之前。于是乎,对边缘行者的讨论便离不开夜之城。夜之城是什么地方?不管玩没玩过游戏,应该都听过宣传片里那句:2077年,我居住的城市被评为全美最烂地区。
为什么烂呢?预告片里说:暴力犯罪层出不穷,贫困线下的人口全美第一。看到这里你应该明白,夜之城不是迪士尼乐园,也不是大好的社会主义现代化建设的城市,在夜之城,你不干别人,就等着别人干你。因此,有人疑惑为什么男主一直在装义体,因为弱肉强食,不变强就没法在夜之城生存,这不是很简单的道理吗?你觉得斯安威斯坦很强,够用了?装了机甲的大卫对上重锤都只有挨打的份,感觉都不一定打得过小田。(游戏里小田比重锤难打好多,最高难度两刀就被小田杀了😭😭😭)
热知识:V在游戏里基本上能全身都装满最高配置的义体并且没有变成赛博精神病(他的病来自于银手的芯片),所以大卫装的真不多,他只是单纯的顶不住。(除非是编剧加新设定了,毕竟赛博精神病本身的设定就被编剧改了)
你觉得男主一个斯安威斯坦够用是因为你觉得大卫是主角,而斯安威斯坦是神器,其实呢,斯安威斯坦只是因为出自MILITECH,军用的义体,当然就罕见啦,老百姓碰不到,但绝不是那种拿到了就能一路杀穿的神器,别忘了,重锤自己也有一个呢。而男主呢,他是Edgerunner这部动画的主角,但他并不是夜之城的主角,男主到死也只是个小人物,你以为他这10集往上爬了多少吗?男主不过还是个打杂的,夜之城真正有权有势的他根本见不到。荒坂3狼这些管理层出来过?一个中层就把大卫打发了(虽然是借重锤之手)。
不是所有人都能像游戏里的银手和V一样名震天下的,也不是所有人都有银手和V那样的天赋的,大卫自命不凡,其实在我看来,他装上斯安威斯坦,就注定了他的结局,重锤用斯安威斯坦有什么副作用?男主动不动就流鼻血,他是真没那个能力懂吧,加装义体只是一个加速的过程罢了。而曼恩那只手,一个对自己亦师亦友,填补了自己父爱缺憾的男人,你让大卫把手拆了?你真是比赛博疯子还不懂人情。
男主也好,男主的队员也好,都只是夜之城的臭底边,夜之城的主角就是公司,就算是在2077里,这一点也没有改变。但所有人都想往上爬,想爬到夜之城的顶点,可惜直到死,男主一行人也没能有什么成就,甚至死都死的普普通通,这就是悲剧。没有人来夜之城不是为了钱和名誉的(预告中说夜之城是一座逐梦之城),但是想要钱和名誉就注定无法善终,可又总会有新人踏着老人的尸体重蹈覆辙,就像大卫和曼恩一样,你说大卫不知道自己会死吗?我觉得不尽然,大卫当然知道,但是他不怕,夜之城的人不怕死,就怕死的默默无闻,这就是赛博朋克矛盾的点,宿命悲剧的内核所在。只有Lucy不在乎名利,所以最后只有Lucy活了下来。
有人问:为什么大卫是这样一个形象?如果你看过《JOJO彪马野郎》,其实很好理解,大卫身上有的便是和乔尼乔斯达一样的漆黑意志。所谓漆黑意志:就是不择手段地达成自己的目的。在夜之城,没有绝对意义上的好人,所以大卫也不可能像其他动画作品里面一样成为一个完全正派的男主,他有自己的野心和目标,有不择手段也要去做的事情,这能解释他的很多行为。
而大卫觉醒漆黑意志,正是妈妈去世造成的,他在这天看清了现实,看清了荒坂,也看清了夜之城,只有有钱人才能拥有创伤小组,只有位高者才能决定一切,没有钱没有力量就无法守护一切,也是这天,他装上了斯安威斯坦。
值得宽慰的是,来生的酒保喜欢以值得纪念的Cyberpunk的名字来命名并特制一款酒,大卫和他的故事,至少仍有人会记得。生的伟大我不赞同,但是死在重锤手下,确实是一种死的光荣。赞美死亡也体现了夜之城居民对死亡本身并不恐惧。
很喜欢豆瓣上一位用户在影评中提到的:飞蛾扑火。我觉得很好地概括了大卫,以及所有在夜之城底层人民反抗时的气概,而更重要的一点,飞蛾扑火是飞蛾这种生物的本能,也就是说这是命中注定的,而大卫的死,底层人民的死,对于夜之城来说也是注定的,这便是所谓宿命。
说完了事业,不得不说说边缘行者刻画的爱情。
I Really Want to Stay At Your House.
取自《赛博朋克2077》的电台音乐,用在第二集大卫和露西看月球的时候,致敬游戏原作的同时,氛围也恰到好处,可见制作之用心,扳机社是真的懂2077的。赛博朋克就只有高科技和低生活吗?扳机社给出了答案:人在精神匮乏的生活下,仍然没有停止对美好的追求。这种欲望甚至更为强烈。相比2077过分的追求悲剧的内核,边缘行者选择挖掘赛博朋克框架下的其他情感,第二集的去月球便是对赛博浪漫最好的解读。
但是边缘行者确实不是完美的,这边稍微举几个例子。我想扳机社是为了同时展示大卫队友的特色性格以及大卫的成长,所以安排了一段训练的蒙太奇,但由于十集实在太短了,而这段训练又是在前几集,导致其实像瑞贝卡哥哥的死,对我并没有什么触动,而像曼恩、瑞贝卡这种塑造到动画后期的角色又让我心痛的很。又比如军用科技的人开魔蜥等着男主装义体,实在是有些不合理,我玩V的时候军用科技要是有这耐心,帕南要笑疯了。但是扳机社做到这个程度,剧情没硬伤,美术配乐够用心。这还不满意?波兰蠢驴怎么找金石洋之不找你来做?
如果说你仍然无法理解男主的行为,草率的结局。你可能是无法理解老鼠过街的宿命,飞蛾扑火的决心。
吐槽一下:亚当重锤,你好狠,我的Rebecca酱直接被砸成酱了👊,你等着,大卫做不到的事情V来做😭
纯动漫党,没玩游戏。我看动漫基本很少有和动漫里角色共情的,这么多年能真正触动我的角色十个手指头都能数过来。可是这番怎么还是能刀到我啊我不李姐啊
第一集我tm就直接代入了,望子成龙默默工作的母亲,“你要进高等学院,然后一步步爬到企业的最高层”——“你要考上好大学,然后过上比我们更好的人生”,还有动画里那种无力感,明明想要告诉父母赛博朋克的世界里无论多努力从高等学院里出来,也不过是高一点的打工人,因为在那种世界里,阶层上升的渠道已经被差不多完全垄断,还有那种生活的窘迫,刻画得太细腻了。 如果在前四集结束,那这会是本年度最最甜的番,典型的boy meets girl,那么多番里的爱情我都看不下去,但是这里“我不想你成为伟大的赛博朋克被人铭记,我只想你活着”,却把我感动得不要不要的,她不是想要去月球,她是想跟你一起去啊混蛋! 我个人感觉观看最难受的是在大哥死后大卫执意去救,略微有点圣母?反正如果是我不太会这么不理性,但是想想如果他不去,也许就不会成为这么伟大的赛博朋克被人铭记。后面就是看着他一路下坠,越看越揪心,明明自己已经撑不住了出现症状了,还是不告诉其他人勉强撑着。可能我还是不太能接受这种个人英雄主义式地一步步走向自毁式的男主,像一人之下里步步为营,老谋深算的张楚岚这种会看得更舒适些。 最后,扳机社你没有心!为什么!要让瑞贝卡死!还有惨死特写,整片除了美到震撼人心的lucy我最喜欢的就是这个暴躁萝莉了,啊啊啊最后她死得时候我真的好难受,还倒回去看了好几遍死亡特写,想起来我第一次因为女配这么难受还是在寄生兽。 唉,打了这么多,后劲属实太大了,刷完一两天了都没缓过来,脑子里全是lucy最后和david在月球上的画面,我就该在前四集就停下来的,可是赛博朋克内核注定是个悲剧。看来我也入脑了,马上就进入赛博精神病状态了
神作。全方位无短板的神作。 本片采用《赛博朋克2077》夜之城世界观。是这是电子义体全面流行的时代,人类可以根据自己的消费能力和心智程度改装自己的身体。消费能力越强能买到的改装义体越高级,材料亲合度越高,排异反应越小,心智侵蚀度越低,甚至可以完全吸收。 如果义体非常强大,排异反应会非常剧烈,一般人根本无法承受安装在身的痛苦,只能靠注射镇静剂暂时稳定状态,但无时无刻的排异折磨最终会让心智崩溃。 也有不一般的人。主角是个上贵族学校的普通少年,天天被装着高级义肢的富二代欺负。妈妈拼命工作只为供养他的学业,期望让他能实现阶级跃迁成为上流人士。他则天天玩超梦,体验电子的暴力和黄毒。有空给自己装一些廉价义体。 然后是课堂捣乱,被欺负,请家长,例行训诫,开车归途,车祸。妈妈受伤,不是创伤小组会员只能接受社会最低级的人道主义医疗福利,术后死在医院。 主角彻底没人管了,被人看不起的社会底层家庭渣子永远选抓住机会赌一把。于是自告奋勇提着妈妈留下的口袋装上了军用脊柱义体,这玩意性能强大可以让使用者瞬移。然后碰上女主,被骗到公寓直到黑市团伙上门,挨打,然后加入团伙。
主角的心智很强,装上这玩意竟然不需要用药就可以压制排异,但再强也禁不住他作死,军用脊柱的穿戴者用瞬移一天不能使用超过两次,主角为了在团伙中体现价值一次任务用八次,奈何他心智异于常人,流点鼻血~劲儿也就过去了。
一次次的任务一次次的交流,得到了团伙大哥的赏识和团伙小妹的迷恋,赚了钱,继续改装自己的身体,和女主冰释前嫌接了吻上了床。故事的前半段精彩完结。
故事中篇的矛盾结构渐渐铺展开来,女主是公司从幼年期就开始培养的逃亡黑客。她的培养目标是战前旧网遗迹的挖掘,战前旧网已经在大战中软硬件全部废弃,现由旧世界AI控制占领,公司将培养出来的黑客投入其中,期望可以挖掘出战前的知识遗迹,主要是军事科技。
但旧网AI非常强,会破坏入侵黑客的意识结构,致其死亡。女主是极少数能够在旧网AI的数据破坏中长时间保持完整心智的天才。她的叛逃是公司的重大资产损失。自然属于高价值的永久搜捕对象。女主在团伙与任务中介的接单中渐渐暴露行踪。她的引荐人~老太太黑客将她出卖。
老太太黑客拥有性感的身材,也许是因为年纪大,所以已经将半脸和整个下颚换成了口罩式义体。老太太黑客和女主都擅长冰泳深潜~一种高效的联网方式,可以理解成为了散热的显卡水冷。
公司找到了中介,中介暗地联系了老太太。公司设局给团伙派单:捕捉女主+测试男主。已成为团伙头目的男主带队出任务。带着大家遭遇最终的报应。然后中介捕获了女主,公司出尔反尔,中介背叛了老太太。老太太把中介位置发给了男主。男主为了救人用光了所有药剂。
这时的男主其实身心早已过载,他的身体改装的太多,早就开始使用九倍浓度的镇静剂,就连地下黑市的医师也不愿给他开药。
最后的任务是体现《赛博朋克2077》最为现实主义的最终之战。打完所有的子弹,复仇一切背叛。打完所有的镇静剂,兑现一切信任,用最后的时间说完所有的情话,用最后的力气杀掉最多的敌人。
然后男主把最后一口气交给重锤亚当,继续城就他的传说(重锤亚当砸烂团伙里的男主小迷妹是为啥)。
把救回的女主交给司机,成就他们的爱情。
谁不喜欢女主的妖艳眼妆呢?
这部动画豆瓣评分9.0,宫崎骏的《风之谷》《幽灵公主》8.9,《哈尔的移动城堡》9.1。
故事的开头有点像《长江七号》,本不富裕的家庭非要送孩子去私立学校,这就是悲剧的开始。私立学校里的学生普遍来自和钱谈恋爱的拜物教家庭,从小耳濡目染,哪会善待一个非我族类的穷小子。要说学习的话,用钱筛选学生的学校也比不上只用成绩筛选学生的学校啊。孩他妈看起来很伟大,其实很傻,就像莫泊桑《项链》里的女主角,为没价值的东西辛苦工作,也害了自己的孩子。
未来世界可以花钱改造自己的身体来获得反应速度、肌肉力量、感官灵敏度等方面的增强,但改造过火的话会变成赛博疯子,这个设定挺有意思。
Peter König做过一条指北皮带,把它系在裤子上,不管怎么转动身体,皮带朝着北方的位置会震动。Peter König找了一个志愿者测试这条皮带,六周后,志愿者拥有了超常的方向感,在距离自家房子100公里远的地方可以准确无误的指出房子的方向。这个实验说明,人脑可以处理额外输入的“感官”信号,人类可以通过改造自己的身体来获得本不属于自己的能力。
代价是什么?人类的行为和意识可能会被这些植入物侵蚀。本杰明·利贝特做过一项关于意识的重要研究,他发现人移动手指的意图脑信号(准备电位)比他们有意识做出移动手指决定的脑信号要更早,也就是说,意识是在回溯性的解释刚刚所发生的无意识行为。佩戴指北皮带的志愿者可以指出自己房子方向,这不是意识思考的结果,而是意识事后解释为什么自己会指向那个方向。当一个人有了越来越多的植入物,这些植入物会引发越来越多的无意识行为,它就越来越不是原本的自己,就可能变成赛博疯子。不说这些远的,智能手机已然是人体的外部器官了,手机用户们能不能有效控制自己刷短视频玩游戏的冲动?没有手机之前是不是没有这些冲动?
为什么男主和他的前辈像吸毒一样持续的改造身体,直到变成赛博疯子?这种改造具有心理层面的成瘾性还是病理层面的成瘾性?意识如果只能进行回溯性的解释,就牵扯到人类有没有自由意志的问题,持续改造这件事会不会完全完全不受自己控制?Uri Maoz等科学家发现了本杰明·利贝特实验中的一个问题,受试者在实验中做的都是无目的、无原由、无后果的三无“任意决策”,而我们在日常生活中的不少决策都是需要深思熟虑的,是有目的、有原由、有后果的“故意决策”,实验表明,在任意决策中可以捕捉到清晰的准备电位信号,但在故意决策中完全没有准备电位信号,说明意识在“故意决策”时可能提前讲好了自己的故事,不需要回溯性解释。
如果男主的自由意志不足以对抗改造瘾,女主为什么眼睁睁看着男主自毁而不帮他戒瘾?这个问题后面再说,先说男主获得能力之后干了什么。男主通过目睹自己母亲的死亡,觉察到了社会阶层的存在,对霸凌自己的同学做出了反击,然后,就辍学成了黑社会混混,动画里管这个职业叫赛博朋克。他并没有用自己的能力去斗争,也没有用自己的能力过好自己的生活,而是变成了压迫自己的资本的打手,变成了资本竞争的牺牲品。
这部动画揭露一些社会现实,但没有任何的反思和反抗,因为它本身就是资本的产物,资本会号召大家起来反抗自己吗?有人会说,奈飞是出了名的不干涉主创的创作,但奈飞会筛选创作者啊。它为什么选韩国人拍《鱿鱼游戏》,选日本人拍《边缘行者》,这两个殖民地被改造的到位呗,跪拜资本主义意识形态,绝对不反思。
说回女主。即便到了未来世界,脑力劳动能力依然没办法靠花钱改造解决,只能通过学习和练习,这也是一个有意思的设定,说明创作者觉得体力可以折腾但心智这玩意不能乱搞。女主不能和男主沟通共同解决问题,只能默默的守护着他,这就很像《大话西游》里二当家和春十三娘的桥段,单方面的默默付出是一种倒错的感情,因为爱欲不能被储蓄,没有银行作为第三方记录这种付出。守护的同时,又看着男主成瘾自毁不制止,就更倒错了。
抛开没人反思这个问题,男主的改造瘾、女主倒错的情感和男女主之间的沟通障碍都没有得到解决,一直悬置到故事的最后,生离死别,音乐起,观众热泪盈眶。这个结局方式反映出人类的情绪是很容被操控的,虽然有很多不解,虽然对剧情不满意,但只要牺牲、救赎、升格、音乐等视听元素到位了,符合“感动”这种情绪的触发条件,就会“感动”。这说明“情绪”并不是心智里比较底层的东西,而是意识形态可以塑造的上层建筑。
如果无条件的接受“情绪”,沉浸在“感动”里回顾整个故事,这个故事是一个模样。如果跳出被刻意触发“情绪”,追问故事中没有回答的问题,这个故事就是另一个模样。
1.完全是拍给游戏原作玩家的粉丝向电影,内含大量致敬(漩涡帮都是新手任务,城外都是抢东西追车战,那个落魄咖啡馆都用来和荒坂接头,来生酒吧卡座发关键任务)。2.最终BOSS战,还得是你呀亚当重锤。3.和我的社畜公司狗V比起来,动画男主简直就是纯纯小天使。4.丽贝卡————
CDPR捡到宝了,给扳机磕个头吧,真的
披着赛博外衣的日式下饭番。计划和块头一集集变大,格局一步步变小——充满了乏味套路和单一面孔的剧情,至死方休的谜语人情侣。最近火起来只不过是时无英雄,这些扁平的角色再过一年就不会再有人记得了。
不装了,我就是冲着女主才来看这部剧的
原来是赛博青春偶像剧,虽然是精神病但没关系……你们这些拍东西的总喜欢在最后一集搞什么蒙太奇BGM杀……
赛博朋克:电锯人
极致风格化的背后依然是单薄的内核
一定一定要撑过前五集,前半部和后半部差太多了,严重割裂!后半部好看疯了!万万没想到是这样的走向……唉。与游戏本体立意相通,夜之城的小人物想要出人头地,想爬上荒坂塔顶端,纵使一无所有,但坚信自己独一无二。场景还原度高,游戏玩家看了像回家一样亲切。有彩蛋但不多,可惜。更可惜没能拍游戏剧情,反而另写了一段似乎不那么重要的小人物小支线,边看边感慨还是我们V天选之子城市之王啊,普通人拼尽全力,又能掀起多大波澜呢。普通人短暂一生最容易实现的奇迹,大概就只有爱情了吧。
我好想看两个人一起去月球😢
剧看完了,打开了很久没玩的游戏,游荡在这繁华的夜之城. 万家灯火,没有一盏为我点亮. 像极了现实中的自己,不知家在何方,也无人陪我去月球.
一口气看完挺带感的,但男主有钱后还不金盆洗手和女主去月球这个点真的很bug
亚当重锤!你在荒板大厦等着!!我这就来干你!!!
对游戏世界观做了120%的还原,以及夜之城最强战力应该还是重锤。日漫这种爱战胜一切的命题就是可以写的不矫情并且很热血。最后十分钟剧情过于潦草,就像在游戏里和重锤战斗那么潦草。
Lucy的梦想是逃离地球,David的梦想是来到荒坂最高层,结尾Lucy一个人来到了月球,David一个人来到了荒坂顶端,至此没人满足,也没人得到救赎,从什么时候起二人的理想离不开了彼此,从什么时候起我们相信了这一段两厢情愿?这是一场宅男式的自我感动,但是今胖胖巧妙的把幻想塞入了钢筋铁骨,David不光承载了太多义肢和思念,更有太多宅男无限的幻想。今石洋之一直是一位天真的作者,但是他分享的快乐是货真价实的
3星吧,我很喜欢cyberpunk 风格的画面美学,可是剧情太拉垮了,和lucy的爱情线真让人翻白眼,少一点男性视角的意淫👎
大卫和露西漫步月球的bgm犯规了啊!!!
傻小子,打重锤要用马洛里安3516
二娃,你走了半个月了,如果你还活着,会很开心的跟我分享看这部漫的感受吧,毕竟我们曾经一起反复玩了好几遍2077,每个结局都打了一遍,这部漫很好,哥哥替你看了。 我还是会不受控制的时常想起你,看到游戏和动漫消息、看到可爱猫猫第一个念头还是想发给你,你走的好突然,写着写着眼眶又湿了,你摆脱了病痛,可以在另一个世界奔跑了,希望你在天堂安息。
srds凭啥女的全裸出镜男的jiba不让看啊,不都是义体吗🧐女主好看到不是一个画风了简直。故事好土,画面还行。
认真看了前三集,跳到了结尾,想要弃掉了,又看到热评,于是刷了下第四集到第六集,还是弃掉了。没玩过游戏,只觉得这部真的好无聊,开头团体接收男主什么的,一种套路的任务感,就已经体现出乏味了。最不喜欢的男女主设定,就是得过且过但又想保持正直的男主和表现得很坏实际上很温柔的女主,性别互换说不定还有看头,这部的人设已经看烂了。画面很棒。